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에피소드 4

4-9의 통계 결과

이성: 21

CN 서버 4-9 에피소드 4의 아이템 드랍 통계 (백분율 높은 순)
아이템드랍 수표본 수백분율아이템당 필요 이성집계 기간
에스테르 원료18203343778441.58%50.50 - 현재
디케톤14384943778432.86%63.91 - 현재
로도스 아일랜드 보급 물자8929130.58%68.66 -
RMA70-1212707543778429.03%72.35 - 현재
로도스 아일랜드 보급 물자 III5419327.98%75.06 -
로도스 아일랜드 보급 물자 II13450026.80%78.36 -
로도스 아일랜드 보급 물자 IV1264497525.41%82.65 -
축제 등불19276325.16%83.45 -
로도스 아일랜드 보급 물자 V40881670024.48%85.79 -
32h 전략 보급516214724.03%87.38 -
응급 이성 샘플35241670021.10%99.52 -
Fan Appreciation Supplies5026119.16%109.62 -
폴리에스테르361164377848.25%254.55 - 현재
아케톤 응집체296284377846.77%310.28 - 현재
RMA70-24189794377844.33%484.43 - 현재
폴리에스테르 번들101824377842.33%902.84 - 현재
아케톤 응집체 번들84114377841.92%1093.18 - 현재
가구83714377841.91%1098.33 - 현재
연마석66064377841.51%1391.65 - 현재
결정 부품54243956141.37%1531.73 - 현재
반합성 용제40143918301.02%2050.78 - 현재
중합 절삭유38653918300.99%2129.82 - 현재
고리탄화수소 응집질18431873220.98%2134.15 - 현재
电极单元2237380.59%3565.37 - 현재

표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.

데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0