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에피소드 9
9-6의 통계 결과
이성: 18
| 아이템 | 드랍 수 | 표본 수 | 백분율 | 아이템당 필요 이성 | 집계 기간 |
|---|---|---|---|---|---|
| 에스테르 원료 | 755 | 1819 | 41.51% | 43.37 | - 현재 |
| 디케톤 | 617 | 1819 | 33.92% | 53.07 | - 현재 |
| 중합 절삭유 | 506 | 1819 | 27.82% | 64.71 | - 현재 |
| 로도스 아일랜드 보급 물자 II | 94 | 482 | 19.50% | 92.30 | - |
| 폴리에스테르 | 188 | 1819 | 10.33% | 174.17 | - 현재 |
| 아케톤 응집체 | 139 | 1819 | 7.64% | 235.54 | - 현재 |
| 고리탄화수소 응집질 | 2 | 44 | 4.54% | 396.04 | - 현재 |
| 절삭유 원액 | 67 | 1819 | 3.68% | 488.73 | - 현재 |
| 폴리에스테르 번들 | 41 | 1819 | 2.25% | 798.58 | - 현재 |
| 아케톤 응집체 번들 | 20 | 1819 | 1.10% | 1636.36 | - 현재 |
| 결정 부품 | 19 | 1819 | 1.04% | 1722.49 | - 현재 |
| 연마석 | 17 | 1819 | 0.94% | 1925.13 | - 현재 |
| 가구 | 14 | 1819 | 0.77% | 2337.66 | - 현재 |
| RMA70-12 | 10 | 1819 | 0.55% | 3272.73 | - 현재 |
표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.
데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0