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에피소드 14 (Standard)

14-18의 통계 결과

이성: 24

US 서버 14-18 에피소드 14 (Standard)의 아이템 드랍 통계 (백분율 높은 순)
아이템드랍 수표본 수백분율아이템당 필요 이성집계 기간
로식 콜9414564.83%37.02 - 현재
에스테르 원료5514537.93%63.27 - 현재
디케톤4214528.97%82.86 - 현재
폴리에스테르111457.59%316.37 - 현재
아케톤 응집체91456.21%386.66 - 현재
결정 부품91456.21%386.66 - 현재
폴리에스테르 번들61454.14%579.99 - 현재
아케톤 응집체 번들61454.14%579.99 - 현재
고리탄화수소 응집질41452.76%869.88 - 현재
중합 절삭유21451.38%1740.39 - 현재
가구21451.38%1740.39 - 현재
연마석11450.69%3478.26 - 현재

표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.

데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0