正在加载
首次加载可能较慢,请耐心等待

에피소드 4

4-5의 통계 결과

이성: 18

CN 서버 4-5 에피소드 4의 아이템 드랍 통계 (백분율 높은 순)
아이템드랍 수표본 수백분율아이템당 필요 이성집계 기간
에스테르 원료5108912405441.18%43.71 - 현재
디케톤4133212405433.32%54.02 - 현재
아케톤 응집체 번들3834612405430.91%58.23 - 현재
Fan Appreciation Supplies10344523.15%77.77 -
로도스 아일랜드 보급 물자389172522.55%79.82 -
32h 전략 보급493225221.89%82.22 -
로도스 아일랜드 보급 물자 II2210121.78%82.64 -
축제 등불516237221.75%82.74 -
로도스 아일랜드 보급 물자 V663311421.29%84.54 -
로도스 아일랜드 보급 물자 IV204101320.14%89.38 -
응급 이성 샘플539311417.31%103.99 -
폴리에스테르1314712405410.60%169.84 - 현재
아케톤 응집체108691240548.76%205.43 - 현재
아케톤 팩40221240543.24%555.21 - 현재
가구21321240541.72%1047.12 - 현재
폴리에스테르 번들18631240541.50%1198.40 - 현재
연마석13171240541.06%1694.92 - 현재
결정 부품816915920.89%2020.20 - 현재
RMA70-1210881240540.88%2052.45 - 현재
중합 절삭유685898530.76%2362.20 - 현재
고리탄화수소 응집질172316770.54%3314.92 - 현재
电极单元713130.53%3377.11 - 현재

표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.

데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0