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에피소드 4

4-5의 통계 결과

이성: 18

US 서버 4-5 에피소드 4의 아이템 드랍 통계 (백분율 높은 순)
아이템드랍 수표본 수백분율아이템당 필요 이성집계 기간
에스테르 원료3187768341.48%43.39 - 현재
디케톤2529768332.92%54.68 - 현재
로도스 아일랜드 보급 물자 II134131.71%56.77 -
아케톤 응집체 번들2367768330.81%58.43 - 현재
32h 전략 보급135722.81%78.92 -
로도스 아일랜드 보급 물자 V2922.22%81.00 -
Fan Appreciation Supplies3215820.25%88.88 -
로도스 아일랜드 보급 물자13368819.33%93.11 -
축제 등불5629219.18%93.86 -
폴리에스테르824768310.72%167.83 - 현재
아케톤 응집체70176839.12%197.28 - 현재
아케톤 팩28876833.75%480.13 - 현재
폴리에스테르 번들13976831.81%995.02 - 현재
가구13576831.76%1024.47 - 현재
연마석8976831.16%1554.40 - 현재
결정 부품2319931.15%1559.79 - 현재
중합 절삭유1312621.03%1747.57 - 현재
RMA70-127976831.03%1750.97 - 현재

표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.

데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0