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에피소드 3

3-8의 통계 결과

이성: 18

CN 서버 3-8 에피소드 3의 아이템 드랍 통계 (백분율 높은 순)
아이템드랍 수표본 수백분율아이템당 필요 이성집계 기간
로도스 아일랜드 보급 물자 III2366.67%27.00 -
로도스 아일랜드 보급 물자 II1250.00%36.00 -
에스테르 원료5178512479841.49%43.38 - 현재
폴리에스테르 번들4795612479838.43%46.84 - 현재
디케톤4121212479833.02%54.51 - 현재
로도스 아일랜드 보급 물자 IV11140427.47%65.51 -
Fan Appreciation Supplies2825.00%72.00 -
로도스 아일랜드 보급 물자 V13162920.83%86.43 -
로도스 아일랜드 보급 물자136320.64%87.23 -
32h 전략 보급3217118.71%96.19 -
응급 이성 샘플10162916.06%112.10 -
축제 등불138615.12%119.08 -
폴리에스테르1324212479810.61%169.64 - 현재
아케톤 응집체107551247988.62%208.87 - 현재
폴리에스테르 팩39141247983.14%573.98 - 현재
가구19741247981.58%1137.80 - 현재
아케톤 응집체 번들15251247981.22%1473.00 - 현재
연마석12841247981.03%1749.27 - 현재
결정 부품10401147990.91%1986.75 - 현재
RMA70-129291247980.74%2419.35 - 현재
중합 절삭유7231146110.63%2852.61 - 현재
고리탄화수소 응집질564945720.60%3020.13 - 현재
电极单元1122130.50%3621.73 - 현재

표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.

데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0