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에피소드 3

3-8의 통계 결과

이성: 18

KR 서버 3-8 에피소드 3의 아이템 드랍 통계 (백분율 높은 순)
아이템드랍 수표본 수백분율아이템당 필요 이성집계 기간
에스테르 원료20648542.47%42.38 - 현재
폴리에스테르 번들19148539.38%45.71 - 현재
디케톤15648532.16%55.96 - 현재
응급 이성 샘플1520.00%90.00 -
로도스 아일랜드 보급 물자 V1520.00%90.00 -
폴리에스테르6348512.99%138.57 - 현재
아케톤 응집체414858.45%212.92 - 현재
폴리에스테르 팩164853.30%545.62 - 현재
가구104852.06%872.94 - 현재
중합 절삭유43111.29%1399.69 - 현재
고리탄화수소 응집질11270.79%2287.17 - 현재
아케톤 응집체 번들34850.62%2907.92 - 현재
연마석34850.62%2907.92 - 현재
RMA70-1234850.62%2907.92 - 현재
결정 부품13160.32%5696.20 - 현재

표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.

데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0