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에피소드 4

4-2의 통계 결과

이성: 18

JP 서버 4-2 에피소드 4의 아이템 드랍 통계 (백분율 높은 순)
아이템드랍 수표본 수백분율아이템당 필요 이성집계 기간
포도당 번들637160739.64%45.41 - 현재
32h 전략 보급41330.77%58.50 -
로도스 아일랜드 보급 물자82828.57%63.00 -
응급 이성 샘플62623.08%78.00 -
포도당343160721.34%84.33 - 현재
축제 등불3517220.35%88.46 -
이철256160715.93%112.99 - 현재
대체당254160715.81%113.88 - 현재
이철 조각208160712.94%139.07 - 현재
로도스 아일랜드 보급 물자 V32611.54%156.01 -
기초작전기록165160710.27%175.30 - 현재
중급작전기록15216079.46%190.29 - 현재
초급작전기록14516079.02%199.49 - 현재
포도당 팩5216073.24%556.24 - 현재
가구3216071.99%904.07 - 현재
이철 번들2516071.56%1156.81 - 현재
망간 광석2116071.31%1377.20 - 현재
열합금1915331.24%1452.78 - 현재
합성 소금 번들22070.97%1863.35 - 현재

표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.

데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0