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에피소드 1

1-7의 통계 결과

이성: 6

CN 서버 1-7 에피소드 1의 아이템 드랍 통계 (백분율 높은 순)
아이템드랍 수표본 수백분율아이템당 필요 이성집계 기간
원암 큐브27001869442168812534124.50%4.82 - 현재
기초작전기록26893483302168812534124.00%4.84 - 현재
로도스 아일랜드 보급 물자36192965512.20%49.16 -
축제 등불20511726511.88%50.51 -
원암257546546216881253411.88%50.53 - 현재
32h 전략 보급53984882611.06%54.27 -
Fan Appreciation Supplies36873346011.02%54.45 -
로도스 아일랜드 보급 물자 III19421838610.56%56.81 -
로도스 아일랜드 보급 물자 V26188042508432310.44%57.47 -
로도스 아일랜드 보급 물자 IV11917191141453910.44%57.47 -
로도스 아일랜드 보급 물자 II2612261589.98%60.09 -
순금19466439721688125348.98%66.84 - 현재
응급 이성 샘플2181251250843238.70%69.00 -
대체당12752937821688125345.88%102.04 - 현재
에스테르 원료12751462121688125345.88%102.06 - 현재
이철 조각10156092721688125344.68%128.12 - 현재
디케톤10156235421688125344.68%128.12 - 현재
파손된 장치7557697921688125343.48%172.17 - 현재
가구1197069821688125340.55%1086.96 - 현재

표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.

데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0