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에피소드 1

1-7의 통계 결과

이성: 6

JP 서버 1-7 에피소드 1의 아이템 드랍 통계 (백분율 높은 순)
아이템드랍 수표본 수백분율아이템당 필요 이성집계 기간
원암 큐브15988131280708124.84%4.81 - 현재
기초작전기록15928151280708124.37%4.82 - 현재
축제 등불335272312.30%48.77 -
로도스 아일랜드 보급 물자898740312.13%49.46 -
원암152424128070811.90%50.41 - 현재
Fan Appreciation Supplies427378211.29%53.14 -
로도스 아일랜드 보급 물자 II337319010.56%56.80 -
32h 전략 보급327314010.41%57.61 -
순금11506812807088.98%66.78 - 현재
대체당7584612807085.92%101.32 - 현재
에스테르 원료7561712807085.90%101.63 - 현재
디케톤6053412807084.73%126.93 - 현재
이철 조각6023812807084.70%127.58 - 현재
로도스 아일랜드 보급 물자 III30574054.12%145.67 -
파손된 장치4511412807083.52%170.31 - 현재
로도스 아일랜드 보급 물자 V32711042263.14%191.20 -
응급 이성 샘플31241042263.00%200.20 -
가구397612807080.31%1935.48 - 현재
로도스 아일랜드 보급 물자 IV139774280.18%3333.33 -

표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.

데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0