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에피소드 3

S3-6의 통계 결과

이성: 15

JP 서버 S3-6 에피소드 3의 아이템 드랍 통계 (백분율 높은 순)
아이템드랍 수표본 수백분율아이템당 필요 이성집계 기간
열합금1695420940.27%37.25 - 현재
원암 큐브961420922.83%65.70 - 현재
원암858420920.39%73.58 - 현재
로도스 아일랜드 보급 물자105020.00%75.00 -
축제 등불21020.00%75.00 -
로도스 아일랜드 보급 물자 II4925119.52%76.84 -
32h 전략 보급2212417.74%84.55 -
로도스 아일랜드 보급 물자 III21315.38%97.50 -
폴리에스테르596420914.16%105.93 - 현재
에스테르 원료559420913.28%112.94 - 현재
순금516420912.26%122.36 - 현재
Fan Appreciation Supplies87111.27%133.12 -
로도스 아일랜드 보급 물자 IV3329.38%160.00 -
장치38942099.24%162.30 - 현재
파손된 장치33042097.84%191.33 - 현재
로도스 아일랜드 보급 물자 V41672.40%626.30 -
응급 이성 샘플21671.20%1252.09 -
가구4342091.02%1467.71 - 현재

표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.

데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0