正在加载
首次加载可能较慢,请耐心等待

에피소드 6

6-14의 통계 결과

이성: 18

CN 서버 6-14 에피소드 6의 아이템 드랍 통계 (백분율 높은 순)
아이템드랍 수표본 수백분율아이템당 필요 이성집계 기간
원암 큐브112033088036.28%49.62 - 현재
원암86973088028.16%63.91 - 현재
연마석79033088025.59%70.33 - 현재
32h 전략 보급62425.00%72.00 -
축제 등불2922.22%81.00 -
로도스 아일랜드 보급 물자11954421.88%82.29 -
로도스 아일랜드 보급 물자 IV8138321.15%85.11 -
로도스 아일랜드 보급 물자 V8345118.40%97.80 -
응급 이성 샘플7545116.63%108.24 -
장치44473088014.40%124.99 - 현재
파손된 장치34143088011.06%162.81 - 현재
순금1534308804.97%362.32 - 현재
원암 큐브 번들442308801.43%1257.86 - 현재
가구442308801.43%1257.86 - 현재
로식 콜303308800.98%1834.86 - 현재
리뉴얼 장치251308800.81%2214.02 - 현재
반합성 용제226297860.76%2371.54 - 현재
퓨신 섬유129170020.76%2371.54 - 현재
젤234308800.76%2374.67 - 현재
液化高能气体25070.39%4568.53 - 현재

표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.

데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0