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에피소드 6

6-14의 통계 결과

이성: 18

US 서버 6-14 에피소드 6의 아이템 드랍 통계 (백분율 높은 순)
아이템드랍 수표본 수백분율아이템당 필요 이성집계 기간
32h 전략 보급11100.00%18.00 -
원암 큐브12935236.65%49.12 - 현재
로도스 아일랜드 보급 물자123435.29%51.00 -
원암10235228.98%62.12 - 현재
연마석8635224.43%73.67 - 현재
장치4335212.22%147.35 - 현재
파손된 장치323529.09%198.00 - 현재
순금233526.53%275.48 - 현재
가구113523.12%576.00 - 현재
리뉴얼 장치83522.27%791.90 - 현재
로식 콜73521.99%904.98 - 현재
원암 큐브 번들53521.42%1267.61 - 현재
젤33520.85%2112.68 - 현재

표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.

데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0