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에피소드 5

5-5의 통계 결과

이성: 18

CN 서버 5-5 에피소드 5의 아이템 드랍 통계 (백분율 높은 순)
아이템드랍 수표본 수백분율아이템당 필요 이성집계 기간
원암 큐브4646113383934.71%51.85 - 현재
이철 번들3942713383929.46%61.10 - 현재
원암3801713383928.41%63.37 - 현재
축제 등불9740723.83%75.53 -
로도스 아일랜드 보급 물자7535321.25%84.72 -
로도스 아일랜드 보급 물자 IV380187220.30%88.67 -
로도스 아일랜드 보급 물자 V638320319.92%90.37 -
로도스 아일랜드 보급 물자 II105119.61%91.80 -
Fan Appreciation Supplies2512819.53%92.16 -
응급 이성 샘플559320317.45%103.14 -
장치1829713383913.67%131.67 - 현재
파손된 장치1510413383911.29%159.50 - 현재
로도스 아일랜드 보급 물자 III4606.67%269.99 -
순금86301338396.45%279.16 - 현재
이철 팩41671338393.11%578.22 - 현재
원암 큐브 번들21011338391.57%1146.50 - 현재
가구18961338391.42%1270.29 - 현재
로식 콜16711338391.25%1441.15 - 현재
젤11711255980.93%1931.33 - 현재
리뉴얼 장치12101338390.90%1991.15 - 현재
반합성 용제9301208420.77%2337.66 - 현재
퓨신 섬유257480390.53%3364.49 - 현재
液化高能气体1126390.42%4316.55 - 현재

표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.

데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0