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에피소드 5

5-5의 통계 결과

이성: 18

KR 서버 5-5 에피소드 5의 아이템 드랍 통계 (백분율 높은 순)
아이템드랍 수표본 수백분율아이템당 필요 이성집계 기간
원암 큐브612190632.11%56.06 - 현재
원암555190629.12%61.82 - 현재
이철 번들531190627.86%64.61 - 현재
축제 등불103727.03%66.60 -
로도스 아일랜드 보급 물자41921.05%85.50 -
로도스 아일랜드 보급 물자 V2111318.58%96.86 -
응급 이성 샘플1911316.81%107.05 -
장치242190612.70%141.77 - 현재
파손된 장치195190610.23%175.94 - 현재
순금18319069.60%187.48 - 현재
이철 팩6419063.36%536.03 - 현재
로식 콜3519061.84%980.39 - 현재
가구3119061.63%1107.01 - 현재
원암 큐브 번들3019061.57%1143.58 - 현재
젤2318151.27%1420.68 - 현재
리뉴얼 장치1619060.84%2145.41 - 현재
반합성 용제1316350.80%2264.15 - 현재
퓨신 섬유23070.65%2764.98 - 현재

표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.

데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0