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에피소드 5
5-2의 통계 결과
이성: 18
| 아이템 | 드랍 수 | 표본 수 | 백분율 | 아이템당 필요 이성 | 집계 기간 |
|---|---|---|---|---|---|
| 포도당 번들 | 11165 | 30463 | 36.65% | 49.11 | - 현재 |
| 원암 큐브 | 10673 | 30463 | 35.04% | 51.38 | - 현재 |
| 원암 | 8722 | 30463 | 28.63% | 62.87 | - 현재 |
| 로도스 아일랜드 보급 물자 | 2 | 7 | 28.57% | 63.00 | - |
| 로도스 아일랜드 보급 물자 V | 103 | 455 | 22.64% | 79.52 | - |
| 로도스 아일랜드 보급 물자 IV | 54 | 239 | 22.59% | 79.67 | - |
| 축제 등불 | 11 | 50 | 22.00% | 81.82 | - |
| 32h 전략 보급 | 8 | 37 | 21.62% | 83.25 | - |
| Fan Appreciation Supplies | 9 | 43 | 20.93% | 86.00 | - |
| 응급 이성 샘플 | 65 | 455 | 14.29% | 126.00 | - |
| 장치 | 4313 | 30463 | 14.16% | 127.14 | - 현재 |
| 로도스 아일랜드 보급 물자 II | 2 | 17 | 11.77% | 153.00 | - |
| 파손된 장치 | 3383 | 30463 | 11.11% | 162.09 | - 현재 |
| 순금 | 1802 | 30463 | 5.92% | 304.31 | - 현재 |
| 포도당 팩 | 1072 | 30463 | 3.52% | 511.51 | - 현재 |
| 가구 | 494 | 30463 | 1.62% | 1109.74 | - 현재 |
| 원암 큐브 번들 | 468 | 30463 | 1.54% | 1171.88 | - 현재 |
| 로식 콜 | 374 | 30463 | 1.23% | 1465.80 | - 현재 |
| 젤 | 231 | 24728 | 0.93% | 1927.19 | - 현재 |
| 리뉴얼 장치 | 265 | 30463 | 0.87% | 2068.97 | - 현재 |
| 반합성 용제 | 178 | 23668 | 0.75% | 2393.62 | - 현재 |
| 퓨신 섬유 | 67 | 12848 | 0.52% | 3454.89 | - 현재 |
| 液化高能气体 | 6 | 1368 | 0.44% | 4100.23 | - 현재 |
표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.
데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0