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에피소드 2

2-4의 통계 결과

이성: 12

CN 서버 2-4 에피소드 2의 아이템 드랍 통계 (백분율 높은 순)
아이템드랍 수표본 수백분율아이템당 필요 이성집계 기간
기초작전기록8496167804125.30%9.58 - 현재
원암 큐브 번들286556780442.26%28.39 - 현재
원암280756780441.41%28.98 - 현재
에스테르 원료186556780427.51%43.62 - 현재
파손된 장치111076780416.38%73.26 - 현재
로도스 아일랜드 보급 물자3521516.28%73.71 -
축제 등불1811116.22%74.00 -
로도스 아일랜드 보급 물자 V14299614.26%84.17 -
32h 전략 보급75313.21%90.85 -
로도스 아일랜드 보급 물자 IV134104012.88%93.13 -
로도스 아일랜드 보급 물자 II21612.50%96.00 -
응급 이성 샘플10699610.64%112.75 -
로도스 아일랜드 보급 물자 III98510.59%113.34 -
순금6559678049.67%124.06 - 현재
Fan Appreciation Supplies121299.30%129.00 -
원암 큐브1606678042.37%506.54 - 현재
폴리에스테르1088678041.60%747.66 - 현재
가구658678040.97%1237.11 - 현재
장치621678040.92%1310.04 - 현재

표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.

데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0