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에피소드 6

6-3의 통계 결과

이성: 18

JP 서버 6-3 에피소드 6의 아이템 드랍 통계 (백분율 높은 순)
아이템드랍 수표본 수백분율아이템당 필요 이성집계 기간
포도당 번들3810735.51%50.68 - 현재
원암 큐브3310730.84%58.36 - 현재
축제 등불41330.77%58.50 -
32h 전략 보급41428.57%63.00 -
원암3010728.04%64.20 - 현재
로도스 아일랜드 보급 물자114027.50%65.45 -
파손된 장치1510714.02%128.40 - 현재
장치1510714.02%128.40 - 현재
순금1110710.28%175.10 - 현재
가구21071.87%963.08 - 현재
원암 큐브 번들11070.94%1925.13 - 현재
로식 콜11070.94%1925.13 - 현재
젤11070.94%1925.13 - 현재

표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.

데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0