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에피소드 6

6-3의 통계 결과

이성: 18

CN 서버 6-3 에피소드 6의 아이템 드랍 통계 (백분율 높은 순)
아이템드랍 수표본 수백분율아이템당 필요 이성집계 기간
포도당 번들133873562037.58%47.89 - 현재
원암 큐브127723562035.86%50.20 - 현재
원암100033562028.08%64.10 - 현재
로도스 아일랜드 보급 물자7428925.61%70.30 -
축제 등불83324.24%74.25 -
로도스 아일랜드 보급 물자 II31421.43%84.00 -
로도스 아일랜드 보급 물자 V4119920.60%87.37 -
로도스 아일랜드 보급 물자 IV1520.00%90.00 -
응급 이성 샘플3519917.59%102.34 -
장치50713562014.24%126.44 - 현재
파손된 장치40323562011.32%159.02 - 현재
순금1875356205.26%341.95 - 현재
원암 큐브 번들554356201.55%1157.56 - 현재
가구536356201.50%1196.01 - 현재
로식 콜357356201.00%1796.41 - 현재
젤295356200.83%2173.91 - 현재
반합성 용제272350600.78%2319.59 - 현재
퓨신 섬유134183680.73%2465.75 - 현재
리뉴얼 장치254356200.71%2524.54 - 현재
液化高能气体511710.43%4215.46 - 현재

표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.

데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0