正在加载
首次加载可能较慢,请耐心等待
오후의 일화
SA-5의 통계 결과
이성: 18
| 아이템 | 드랍 수 | 표본 수 | 백분율 | 아이템당 필요 이성 | 집계 기간 |
|---|---|---|---|---|---|
| 로식 콜 | 649 | 1194 | 54.35% | 33.12 | - |
| 포도당 | 261 | 1194 | 21.86% | 82.35 | - |
| 대체당 | 178 | 1194 | 14.91% | 120.74 | - |
| 이철 | 174 | 1194 | 14.57% | 123.52 | - |
| 이철 조각 | 153 | 1194 | 12.81% | 140.47 | - |
| 중급작전기록 | 127 | 1194 | 10.64% | 169.22 | - |
| 기초작전기록 | 119 | 1194 | 9.97% | 180.61 | - |
| 초급작전기록 | 111 | 1194 | 9.30% | 193.63 | - |
| 가구 | 46 | 1194 | 3.85% | 467.17 | - |
| 열합금 | 21 | 1194 | 1.76% | 1023.31 | - |
| 포도당 번들 | 20 | 1194 | 1.68% | 1074.63 | - |
| 이철 번들 | 16 | 1194 | 1.34% | 1343.28 | - |
| 망간 광석 | 14 | 1194 | 1.17% | 1534.53 | - |
표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.
데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0