正在加载
首次加载可能较慢,请耐心等待

에피소드 6

6-4의 통계 결과

이성: 18

CN 서버 6-4 에피소드 6의 아이템 드랍 통계 (백분율 높은 순)
아이템드랍 수표본 수백분율아이템당 필요 이성집계 기간
에스테르 원료189154556441.51%43.36 - 현재
폴리에스테르 번들176644556438.77%46.43 - 현재
로도스 아일랜드 보급 물자 II51338.46%46.80 -
디케톤151484556433.25%54.14 - 현재
축제 등불9336025.83%69.68 -
32h 전략 보급8834425.58%70.36 -
로도스 아일랜드 보급 물자 IV12857022.46%80.16 -
응급 이성 샘플4624119.09%94.31 -
로도스 아일랜드 보급 물자 V4524118.67%96.40 -
로도스 아일랜드 보급 물자1910817.59%102.31 -
폴리에스테르48214556410.58%170.12 - 현재
아케톤 응집체3764455648.26%217.89 - 현재
폴리에스테르 팩1388455643.05%590.94 - 현재
가구694455641.52%1181.88 - 현재
아케톤 응집체 번들579455641.27%1416.21 - 현재
연마석497455641.09%1649.86 - 현재
결정 부품406436130.93%1933.40 - 현재
중합 절삭유320435510.73%2448.98 - 현재
RMA70-12334455640.73%2455.66 - 현재
고리탄화수소 응집질138198420.69%2589.93 - 현재
电极单元711680.60%3005.01 - 현재

표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.

데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0