正在加载
首次加载可能较慢,请耐心等待

에피소드 5

5-1의 통계 결과

이성: 18

CN 서버 5-1 에피소드 5의 아이템 드랍 통계 (백분율 높은 순)
아이템드랍 수표본 수백분율아이템당 필요 이성집계 기간
원암 큐브 번들87671989344.07%40.84 - 현재
원암 큐브69501989334.94%51.52 - 현재
원암57081989328.69%62.73 - 현재
로도스 아일랜드 보급 물자124427.27%66.00 -
축제 등불31421.43%84.00 -
로도스 아일랜드 보급 물자 V4824719.43%92.63 -
로도스 아일랜드 보급 물자 IV2413617.65%102.00 -
응급 이성 샘플3624714.57%123.50 -
장치27141989313.64%131.94 - 현재
파손된 장치22061989311.09%162.32 - 현재
Fan Appreciation Supplies11010.00%180.00 -
순금1092198935.49%327.93 - 현재
가구303198931.52%1181.88 - 현재
로식 콜252198931.27%1420.68 - 현재
리뉴얼 장치191198930.96%1875.00 - 현재
젤130166250.78%2301.79 - 현재
반합성 용제124159550.78%2316.60 - 현재
퓨신 섬유5997150.61%2965.40 - 현재
液化高能气体48140.49%3665.99 - 현재

표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.

데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0