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에피소드 3
3-6의 통계 결과
이성: 15
| 아이템 | 드랍 수 | 표본 수 | 백분율 | 아이템당 필요 이성 | 집계 기간 |
|---|---|---|---|---|---|
| 로도스 아일랜드 보급 물자 II | 6 | 13 | 46.15% | 32.50 | - |
| 로도스 아일랜드 보급 물자 IV | 23 | 100 | 23.00% | 65.22 | - |
| 응급 이성 샘플 | 19 | 109 | 17.43% | 86.05 | - |
| 로도스 아일랜드 보급 물자 | 1 | 6 | 16.67% | 90.00 | - |
| 초급작전기록 | 5126 | 31526 | 16.26% | 92.25 | - 현재 |
| 대체당 | 4906 | 31526 | 15.56% | 96.39 | - 현재 |
| 로도스 아일랜드 보급 물자 V | 16 | 109 | 14.68% | 102.19 | - |
| 포도당 | 4132 | 31526 | 13.11% | 114.44 | - 현재 |
| 디케톤 | 3940 | 31526 | 12.50% | 120.02 | - 현재 |
| 이철 조각 | 3860 | 31526 | 12.24% | 122.51 | - 현재 |
| 이철 | 3269 | 31526 | 10.37% | 144.66 | - 현재 |
| 아케톤 응집체 | 3216 | 31526 | 10.20% | 147.04 | - 현재 |
| 기초작전기록 | 3087 | 31526 | 9.79% | 153.19 | - 현재 |
| 가구 | 365 | 31526 | 1.16% | 1295.34 | - 현재 |
표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.
데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0