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에피소드 3
3-6의 통계 결과
이성: 15
| 아이템 | 드랍 수 | 표본 수 | 백분율 | 아이템당 필요 이성 | 집계 기간 |
|---|---|---|---|---|---|
| 대체당 | 45 | 249 | 18.07% | 83.00 | - 현재 |
| 포도당 | 43 | 249 | 17.27% | 86.86 | - 현재 |
| 초급작전기록 | 36 | 249 | 14.46% | 103.75 | - 현재 |
| 이철 조각 | 34 | 249 | 13.66% | 109.85 | - 현재 |
| 기초작전기록 | 28 | 249 | 11.24% | 133.39 | - 현재 |
| 디케톤 | 22 | 249 | 8.83% | 169.78 | - 현재 |
| 이철 | 21 | 249 | 8.43% | 177.85 | - 현재 |
| 아케톤 응집체 | 20 | 249 | 8.03% | 186.75 | - 현재 |
| 가구 | 3 | 249 | 1.21% | 1244.81 | - 현재 |
표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.
데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0