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에피소드 3

3-4의 통계 결과

이성: 15

CN 서버 3-4 에피소드 3의 아이템 드랍 통계 (백분율 높은 순)
아이템드랍 수표본 수백분율아이템당 필요 이성집계 기간
리뉴얼 장치6560623645227.75%54.06 - 현재
원암5104823645221.59%69.48 - 현재
원암 큐브5020323645221.23%70.65 - 현재
로도스 아일랜드 보급 물자 II3819219.79%75.79 -
로도스 아일랜드 보급 물자 III2915618.59%80.69 -
로도스 아일랜드 보급 물자 IV729395318.44%81.34 -
축제 등불213121717.50%85.70 -
로도스 아일랜드 보급 물자14887017.01%88.18 -
32h 전략 보급272161016.89%88.79 -
로도스 아일랜드 보급 물자 V290173016.76%89.48 -
Fan Appreciation Supplies8654415.81%94.88 -
응급 이성 샘플271173015.67%95.75 -
에스테르 원료3334123645214.10%106.38 - 현재
폴리에스테르3322623645214.05%106.75 - 현재
순금2835223645211.99%125.09 - 현재
파손된 장치202412364528.56%175.23 - 현재
장치200762364528.49%176.66 - 현재
가구34302364521.45%1033.77 - 현재

표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.

데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0