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에피소드 2

S2-12의 통계 결과

이성: 15

CN 서버 S2-12 에피소드 2의 아이템 드랍 통계 (백분율 높은 순)
아이템드랍 수표본 수백분율아이템당 필요 이성집계 기간
원암 큐브23565221028653229.09%6.55 - 현재
Fan Appreciation Supplies208324.10%62.25 -
원암221852102865321.57%69.55 - 현재
축제 등불3718819.68%76.22 -
로도스 아일랜드 보급 물자 V25451419817.93%83.68 -
로도스 아일랜드 보급 물자 IV905511017.71%84.70 -
로도스 아일랜드 보급 물자 II10358817.52%85.63 -
로도스 아일랜드 보급 물자 III6845414.98%100.15 -
응급 이성 샘플20881419814.71%102.00 -
폴리에스테르145134102865314.11%106.32 - 현재
에스테르 원료144831102865314.08%106.53 - 현재
순금123239102865311.98%125.20 - 현재
로도스 아일랜드 보급 물자111199.24%162.27 -
파손된 장치8786910286538.54%175.60 - 현재
장치8767710286538.52%175.99 - 현재
32h 전략 보급2267.69%195.01 -
가구1315910286531.28%1172.79 - 현재

표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.

데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0