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에피소드 2

2-9의 통계 결과

이성: 12

CN 서버 2-9 에피소드 2의 아이템 드랍 통계 (백분율 높은 순)
아이템드랍 수표본 수백분율아이템당 필요 이성집계 기간
기초작전기록190798152532125.09%9.59 - 현재
원암6306315253241.34%29.02 - 현재
에스테르 원료4178415253227.39%43.81 - 현재
로식 콜4001515253226.23%45.74 - 현재
파손된 장치2475115253216.23%73.95 - 현재
로도스 아일랜드 보급 물자 IV227154714.67%81.78 -
로도스 아일랜드 보급 물자 V452311814.50%82.78 -
32h 전략 보급32114.29%84.00 -
로도스 아일랜드 보급 물자 II1714.29%84.00 -
축제 등불1611713.68%87.75 -
로도스 아일랜드 보급 물자139813.26%90.46 -
응급 이성 샘플361311811.58%103.64 -
Fan Appreciation Supplies98610.46%114.67 -
순금1529915253210.03%119.64 - 현재
원암 큐브36381525322.38%503.14 - 현재
폴리에스테르25201525321.65%726.39 - 현재
가구17371525321.14%1053.56 - 현재
장치14251525320.93%1284.80 - 현재

표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.

데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0