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에피소드 1
1-8의 통계 결과
이성: 9
| 아이템 | 드랍 수 | 표본 수 | 백분율 | 아이템당 필요 이성 | 집계 기간 |
|---|---|---|---|---|---|
| 기초작전기록 | 144597 | 116705 | 123.90% | 7.26 | - 현재 |
| 폴리에스테르 | 97397 | 116705 | 83.46% | 10.78 | - 현재 |
| 로도스 아일랜드 보급 물자 II | 1 | 7 | 14.29% | 63.00 | - |
| 원암 | 15397 | 116705 | 13.19% | 68.22 | - 현재 |
| 32h 전략 보급 | 5 | 46 | 10.87% | 82.80 | - |
| 로도스 아일랜드 보급 물자 IV | 45 | 427 | 10.54% | 85.40 | - |
| 로도스 아일랜드 보급 물자 V | 104 | 1016 | 10.24% | 87.92 | - |
| 순금 | 11497 | 116705 | 9.85% | 91.36 | - 현재 |
| 응급 이성 샘플 | 84 | 1016 | 8.27% | 108.85 | - |
| 대체당 | 7601 | 116705 | 6.51% | 138.19 | - 현재 |
| 에스테르 원료 | 7563 | 116705 | 6.48% | 138.89 | - 현재 |
| 디케톤 | 6344 | 116705 | 5.44% | 165.56 | - 현재 |
| 이철 조각 | 6152 | 116705 | 5.27% | 170.75 | - 현재 |
| 파손된 장치 | 4565 | 116705 | 3.91% | 230.06 | - 현재 |
| 가구 | 871 | 116705 | 0.75% | 1206.43 | - 현재 |
표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.
데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0