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에피소드 1

1-8의 통계 결과

이성: 9

KR 서버 1-8 에피소드 1의 아이템 드랍 통계 (백분율 높은 순)
아이템드랍 수표본 수백분율아이템당 필요 이성집계 기간
기초작전기록19991616123.70%7.28 - 현재
폴리에스테르1316161681.44%11.05 - 현재
원암198161612.25%73.46 - 현재
응급 이성 샘플2121010.00%90.00 -
순금15516169.59%93.83 - 현재
로도스 아일랜드 보급 물자 V162107.62%118.13 -
대체당10616166.56%137.22 - 현재
에스테르 원료10616166.56%137.22 - 현재
디케톤8516165.26%171.10 - 현재
이철 조각8016164.95%181.82 - 현재
파손된 장치6516164.02%223.77 - 현재
가구816160.50%1818.18 - 현재

표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.

데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0