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에피소드 12 (Standard)

12-12의 통계 결과

이성: 21

US 서버 12-12 에피소드 12 (Standard)의 아이템 드랍 통계 (백분율 높은 순)
아이템드랍 수표본 수백분율아이템당 필요 이성집계 기간
열합금9524139.42%53.27 - 현재
원암 큐브7924132.78%64.06 - 현재
응급 이성 샘플219222.83%92.00 -
원암5424122.41%93.72 - 현재
장치3624114.94%140.58 - 현재
로도스 아일랜드 보급 물자 V119211.96%175.63 -
파손된 장치2524110.37%202.45 - 현재
순금232419.54%220.03 - 현재
원암 큐브 번들102414.15%506.15 - 현재
퓨신 섬유3803.75%560.00 - 현재
열합금 팩92413.73%562.40 - 현재
가구52412.08%1012.05 - 현재
로식 콜42411.66%1265.06 - 현재
젤42411.66%1265.06 - 현재
리뉴얼 장치22410.83%2530.12 - 현재

표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.

데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0