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에피소드 12 (Standard)

12-12의 통계 결과

이성: 21

CN 서버 12-12 에피소드 12 (Standard)의 아이템 드랍 통계 (백분율 높은 순)
아이템드랍 수표본 수백분율아이템당 필요 이성집계 기간
열합금4201510603639.62%53.00 - 현재
원암 큐브3861010603636.41%57.67 - 현재
로도스 아일랜드 보급 물자 V65762671524.62%85.31 -
원암2284310603621.54%97.48 - 현재
응급 이성 샘플56112671521.00%99.99 -
장치1528710603614.42%145.66 - 현재
순금1059910603610.00%210.08 - 현재
파손된 장치88111060368.31%252.74 - 현재
열합금 팩43261060364.08%514.71 - 현재
원암 큐브 번들29561060362.79%753.23 - 현재
로식 콜23301060362.20%955.85 - 현재
가구21731060362.05%1024.89 - 현재
젤17571060361.66%1267.35 - 현재
퓨신 섬유1022652471.57%1341.00 - 현재
리뉴얼 장치14311060361.35%1555.56 - 현재
液化高能气体3326981.22%1717.09 - 현재

표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.

데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0