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에피소드 10 (Standard)
10-6의 통계 결과
이성: 21
| 아이템 | 드랍 수 | 표본 수 | 백분율 | 아이템당 필요 이성 | 집계 기간 |
|---|---|---|---|---|---|
| 원암 큐브 번들 | 3143 | 4148 | 75.77% | 27.72 | - 현재 |
| 원암 큐브 | 1457 | 4148 | 35.12% | 59.79 | - 현재 |
| 로도스 아일랜드 보급 물자 III | 59 | 224 | 26.34% | 79.73 | - |
| 원암 | 895 | 4148 | 21.58% | 97.33 | - 현재 |
| 로도스 아일랜드 보급 물자 V | 68 | 322 | 21.12% | 99.44 | - |
| 응급 이성 샘플 | 65 | 322 | 20.19% | 104.03 | - |
| 장치 | 645 | 4148 | 15.55% | 135.05 | - 현재 |
| 순금 | 409 | 4148 | 9.86% | 212.98 | - 현재 |
| 파손된 장치 | 364 | 4148 | 8.77% | 239.32 | - 현재 |
| 로도스 아일랜드 보급 물자 IV | 9 | 107 | 8.41% | 249.67 | - |
| 로식 콜 | 102 | 4148 | 2.46% | 854.01 | - 현재 |
| 젤 | 90 | 4148 | 2.17% | 967.74 | - 현재 |
| 가구 | 71 | 4148 | 1.71% | 1226.64 | - 현재 |
| 리뉴얼 장치 | 61 | 4148 | 1.47% | 1427.60 | - 현재 |
| 퓨신 섬유 | 9 | 696 | 1.29% | 1624.13 | - 현재 |
표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.
데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0