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에피소드 3
S3-4의 통계 결과
이성: 15
| 아이템 | 드랍 수 | 표본 수 | 백분율 | 아이템당 필요 이성 | 집계 기간 |
|---|---|---|---|---|---|
| 장치 | 1433 | 1579 | 90.75% | 16.53 | - 현재 |
| 로도스 아일랜드 보급 물자 IV | 1 | 2 | 50.00% | 30.00 | - |
| 로도스 아일랜드 보급 물자 II | 5 | 15 | 33.33% | 45.00 | - |
| 축제 등불 | 3 | 10 | 30.00% | 50.00 | - |
| 32h 전략 보급 | 2 | 8 | 25.00% | 60.00 | - |
| 로도스 아일랜드 보급 물자 | 2 | 9 | 22.22% | 67.50 | - |
| 원암 | 343 | 1579 | 21.72% | 69.05 | - 현재 |
| 원암 큐브 | 331 | 1579 | 20.96% | 71.55 | - 현재 |
| Fan Appreciation Supplies | 5 | 26 | 19.23% | 78.00 | - |
| 에스테르 원료 | 245 | 1579 | 15.52% | 96.67 | - 현재 |
| 폴리에스테르 | 207 | 1579 | 13.11% | 114.42 | - 현재 |
| 순금 | 190 | 1579 | 12.03% | 124.66 | - 현재 |
| 파손된 장치 | 143 | 1579 | 9.06% | 165.64 | - 현재 |
| 로도스 아일랜드 보급 물자 V | 3 | 41 | 7.32% | 205.00 | - |
| 응급 이성 샘플 | 1 | 41 | 2.44% | 615.01 | - |
| 가구 | 19 | 1579 | 1.20% | 1246.88 | - 현재 |
표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.
데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0