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에피소드 10 (Standard)

10-14의 통계 결과

이성: 21

JP 서버 10-14 에피소드 10 (Standard)의 아이템 드랍 통계 (백분율 높은 순)
아이템드랍 수표본 수백분율아이템당 필요 이성집계 기간
에스테르 원료557130742.62%49.28 - 현재
열합금526130740.24%52.18 - 현재
디케톤419130732.06%65.51 - 현재
로도스 아일랜드 보급 물자 III41921.05%99.75 -
폴리에스테르11313078.65%242.89 - 현재
아케톤 응집체9113076.96%301.59 - 현재
열합금 팩6013074.59%457.42 - 현재
아케톤 응집체 번들2713072.07%1016.46 - 현재
폴리에스테르 번들2613071.99%1055.81 - 현재
연마석2013071.53%1372.55 - 현재
결정 부품1813071.38%1525.05 - 현재
반합성 용제1313071.00%2110.55 - 현재
RMA70-121213070.92%2287.58 - 현재
중합 절삭유1113070.84%2494.06 - 현재
가구1013070.77%2745.10 - 현재

표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.

데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0