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열합금 팩의 통계 결과

JP 서버 스테이지별 열합금 팩 드랍 통계 (백분율 높은 순, 11개 중 11개)
스테이지드랍 수표본 수백분율아이템당 필요 이성이성집계 기간
13-18 에피소드 13 (Tough)2414.88%492.0024 - 현재
10-14 에피소드 10 (Standard)6013074.59%457.4221 - 현재
13-18 에피소드 13 (Standard)2444.54%528.0524 - 현재
10-14 에피소드 10 (Tough)61384.35%482.9821 - 현재
S5-8 에피소드 5287663.65%492.4818 - 현재
9-12 에피소드 9133583.63%495.7318 - 현재
R8-7 에피소드 8299603.02%595.8318 - 현재
12-12 에피소드 12 (Tough)124082.94%714.0421 - 현재
11-14 에피소드 11 (Tough)115242.10%1000.4821 - 현재
11-14 에피소드 11 (Standard)178332.04%1028.9121 - 현재
6-12 에피소드 6128231.46%1234.5718 - 현재

표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.

데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0