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에피소드 10 (Standard)

10-14의 통계 결과

이성: 21

CN 서버 10-14 에피소드 10 (Standard)의 아이템 드랍 통계 (백분율 높은 순)
아이템드랍 수표본 수백분율아이템당 필요 이성집계 기간
에스테르 원료262996342241.47%50.64 - 현재
열합금250516342239.50%53.17 - 현재
디케톤210836342233.24%63.17 - 현재
로도스 아일랜드 보급 물자 V538206726.03%80.68 -
로도스 아일랜드 보급 물자 IV343146223.46%89.51 -
로도스 아일랜드 보급 물자 III10948422.52%93.25 -
응급 이성 샘플406206719.64%106.91 -
폴리에스테르5156634228.13%258.30 - 현재
아케톤 응집체4147634226.54%321.15 - 현재
열합금 팩2805634224.42%474.79 - 현재
폴리에스테르 번들1407634222.22%946.80 - 현재
아케톤 응집체 번들1235634221.95%1078.58 - 현재
가구1025634221.62%1299.50 - 현재
电极单元106321.58%1327.43 - 현재
연마석981634221.55%1357.47 - 현재
결정 부품908634221.43%1466.48 - 현재
RMA70-12800634221.26%1665.34 - 현재
중합 절삭유613634220.97%2171.66 - 현재
고리탄화수소 응집질220240610.91%2297.59 - 현재
반합성 용제563634220.89%2364.86 - 현재

표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.

데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0