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에피소드 8

R8-10의 통계 결과

이성: 18

CN 서버 R8-10 에피소드 8의 아이템 드랍 통계 (백분율 높은 순)
아이템드랍 수표본 수백분율아이템당 필요 이성집계 기간
에스테르 원료123102964341.53%43.34 - 현재
Fan Appreciation Supplies103033.33%54.00 -
디케톤97732964332.97%54.60 - 현재
망간 광석86792964329.28%61.48 - 현재
로도스 아일랜드 보급 물자 III3313225.00%72.00 -
응급 이성 샘플11152721.06%85.46 -
로도스 아일랜드 보급 물자 IV13768520.00%90.00 -
로도스 아일랜드 보급 물자 V10252719.36%93.00 -
로도스 아일랜드 보급 물자 II105318.87%95.40 -
폴리에스테르31702964310.69%168.32 - 현재
아케톤 응집체2514296438.48%212.24 - 현재
망간 중합체1045296433.52%510.64 - 현재
가구496296431.67%1075.91 - 현재
폴리에스테르 번들443296431.49%1204.82 - 현재
아케톤 응집체 번들376296431.27%1419.56 - 현재
연마석301296431.01%1773.40 - 현재
결정 부품266296430.90%2006.69 - 현재
RMA70-12225296430.76%2371.54 - 현재
중합 절삭유209283310.74%2439.02 - 현재
电极单元68960.67%2686.57 - 현재
고리탄화수소 응집질5092260.54%3321.03 - 현재

표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.

데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0