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에피소드 4

4-1의 통계 결과

이성: 18

CN 서버 4-1 에피소드 4의 아이템 드랍 통계 (백분율 높은 순)
아이템드랍 수표본 수백분율아이템당 필요 이성집계 기간
로도스 아일랜드 보급 물자11100.00%18.00 -
원암 큐브62051691136.69%49.06 - 현재
원암46591691127.55%65.34 - 현재
로도스 아일랜드 보급 물자 V104522.22%81.00 -
응급 이성 샘플94520.00%90.00 -
로도스 아일랜드 보급 물자 IV31618.75%96.00 -
장치25781691115.25%118.07 - 현재
파손된 장치18921691111.19%160.89 - 현재
Fan Appreciation Supplies1911.11%162.00 -
순금659169113.90%461.89 - 현재
가구266169111.57%1144.31 - 현재
원암 큐브 번들246169111.46%1237.11 - 현재
로식 콜191169111.13%1594.33 - 현재
젤143167240.85%2105.26 - 현재
리뉴얼 장치129169110.76%2359.11 - 현재
반합성 용제116162400.71%2521.01 - 현재
퓨신 섬유53108670.49%3688.52 - 현재
液化高能气体616800.36%5042.02 - 현재

표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.

데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0