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에피소드 4

4-1의 통계 결과

이성: 18

US 서버 4-1 에피소드 4의 아이템 드랍 통계 (백분율 높은 순)
아이템드랍 수표본 수백분율아이템당 필요 이성집계 기간
32h 전략 보급22100.00%18.00 -
축제 등불4757.14%31.50 -
원암 큐브6921831.65%56.87 - 현재
원암6021827.52%65.40 - 현재
로도스 아일랜드 보급 물자2213316.54%108.82 -
장치3421815.60%115.41 - 현재
순금202189.17%196.21 - 현재
파손된 장치202189.17%196.21 - 현재
가구82183.67%490.46 - 현재
젤52122.36%763.36 - 현재
리뉴얼 장치32181.38%1308.14 - 현재
로식 콜32181.38%1308.14 - 현재
원암 큐브 번들22180.92%1962.92 - 현재

표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.

데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0