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에피소드 2

2-6의 통계 결과

이성: 12

CN 서버 2-6 에피소드 2의 아이템 드랍 통계 (백분율 높은 순)
아이템드랍 수표본 수백분율아이템당 필요 이성집계 기간
기초작전기록3749830068124.71%9.62 - 현재
원암124753006841.49%28.92 - 현재
폴리에스테르 번들110703006836.82%32.59 - 현재
로도스 아일랜드 보급 물자93228.12%42.67 -
에스테르 원료80703006826.84%44.71 - 현재
축제 등불3618319.67%61.00 -
로도스 아일랜드 보급 물자 V5025919.30%62.16 -
파손된 장치48773006816.22%73.98 - 현재
32h 전략 보급5741813.64%88.00 -
로도스 아일랜드 보급 물자 IV3023512.77%94.00 -
응급 이성 샘플3125911.97%100.26 -
순금2998300689.97%120.35 - 현재
로도스 아일랜드 보급 물자 II1137.69%156.01 -
원암 큐브712300682.37%506.76 - 현재
폴리에스테르535300681.78%674.54 - 현재
가구352300681.17%1024.77 - 현재
장치326300681.08%1107.01 - 현재

표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.

데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0