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에피소드 2
2-6의 통계 결과
이성: 12
| 아이템 | 드랍 수 | 표본 수 | 백분율 | 아이템당 필요 이성 | 집계 기간 |
|---|---|---|---|---|---|
| 기초작전기록 | 37498 | 30068 | 124.71% | 9.62 | - 현재 |
| 원암 | 12475 | 30068 | 41.49% | 28.92 | - 현재 |
| 폴리에스테르 번들 | 11070 | 30068 | 36.82% | 32.59 | - 현재 |
| 로도스 아일랜드 보급 물자 | 9 | 32 | 28.12% | 42.67 | - |
| 에스테르 원료 | 8070 | 30068 | 26.84% | 44.71 | - 현재 |
| 축제 등불 | 36 | 183 | 19.67% | 61.00 | - |
| 로도스 아일랜드 보급 물자 V | 50 | 259 | 19.30% | 62.16 | - |
| 파손된 장치 | 4877 | 30068 | 16.22% | 73.98 | - 현재 |
| 32h 전략 보급 | 57 | 418 | 13.64% | 88.00 | - |
| 로도스 아일랜드 보급 물자 IV | 30 | 235 | 12.77% | 94.00 | - |
| 응급 이성 샘플 | 31 | 259 | 11.97% | 100.26 | - |
| 순금 | 2998 | 30068 | 9.97% | 120.35 | - 현재 |
| 로도스 아일랜드 보급 물자 II | 1 | 13 | 7.69% | 156.01 | - |
| 원암 큐브 | 712 | 30068 | 2.37% | 506.76 | - 현재 |
| 폴리에스테르 | 535 | 30068 | 1.78% | 674.54 | - 현재 |
| 가구 | 352 | 30068 | 1.17% | 1024.77 | - 현재 |
| 장치 | 326 | 30068 | 1.08% | 1107.01 | - 현재 |
표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.
데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0