正在加载
首次加载可能较慢,请耐心等待
에피소드 15
15-9의 통계 결과
이성: 21
| 아이템 | 드랍 수 | 표본 수 | 백분율 | 아이템당 필요 이성 | 집계 기간 |
|---|---|---|---|---|---|
| 원암 큐브 | 23090 | 66349 | 34.80% | 60.34 | - 현재 |
| 유사 응결핵 | 21749 | 66349 | 32.78% | 64.06 | - 현재 |
| 원암 | 13751 | 66349 | 20.72% | 101.33 | - 현재 |
| 장치 | 9354 | 66349 | 14.10% | 148.96 | - 현재 |
| 순금 | 6275 | 66349 | 9.46% | 222.03 | - 현재 |
| 파손된 장치 | 5356 | 66349 | 8.07% | 260.16 | - 현재 |
| 카이랄 굴광체 | 3391 | 66349 | 5.11% | 410.88 | - 현재 |
| 원암 큐브 번들 | 1668 | 66349 | 2.51% | 835.32 | - 현재 |
| 로식 콜 | 1271 | 66349 | 1.92% | 1096.03 | - 현재 |
| 퓨신 섬유 | 1001 | 66349 | 1.51% | 1391.65 | - 현재 |
| 젤 | 993 | 66349 | 1.50% | 1402.81 | - 현재 |
| 리뉴얼 장치 | 727 | 66349 | 1.10% | 1916.06 | - 현재 |
| 가구 | 650 | 66349 | 0.98% | 2142.86 | - 현재 |
표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.
데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0