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에피소드 15
15-9의 통계 결과
이성: 21
| 아이템 | 드랍 수 | 표본 수 | 백분율 | 아이템당 필요 이성 | 집계 기간 |
|---|---|---|---|---|---|
| 원암 큐브 | 1051337 | 2890266 | 36.38% | 57.73 | - 현재 |
| 유사 응결핵 | 962672 | 2890266 | 33.31% | 63.05 | - 현재 |
| 원암 | 624402 | 2890266 | 21.60% | 97.20 | - 현재 |
| 장치 | 418438 | 2890266 | 14.48% | 145.06 | - 현재 |
| 순금 | 288690 | 2890266 | 9.99% | 210.25 | - 현재 |
| 파손된 장치 | 245990 | 2890266 | 8.51% | 246.74 | - 현재 |
| 카이랄 굴광체 | 149553 | 2890266 | 5.17% | 405.88 | - 현재 |
| 원암 큐브 번들 | 74868 | 2890266 | 2.59% | 810.81 | - 현재 |
| 로식 콜 | 57546 | 2890266 | 1.99% | 1054.75 | - 현재 |
| 가구 | 51475 | 2890266 | 1.78% | 1179.11 | - 현재 |
| 퓨신 섬유 | 45972 | 2890266 | 1.59% | 1319.92 | - 현재 |
| 젤 | 45901 | 2890266 | 1.59% | 1322.42 | - 현재 |
| 리뉴얼 장치 | 34417 | 2890266 | 1.19% | 1763.22 | - 현재 |
표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.
데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0