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에피소드 9

S9-2의 통계 결과

이성: 18

CN 서버 S9-2 에피소드 9의 아이템 드랍 통계 (백분율 높은 순)
아이템드랍 수표본 수백분율아이템당 필요 이성집계 기간
원암 큐브3925011854033.11%54.36 - 현재
원암3370911854028.44%63.30 - 현재
합성 소금 번들2789111854023.53%76.50 - 현재
로도스 아일랜드 보급 물자 V662301921.93%82.09 -
로도스 아일랜드 보급 물자 IV26461218521.71%82.89 -
응급 이성 샘플540301917.89%100.63 -
장치1562011854013.18%136.60 - 현재
파손된 장치1334011854011.25%159.94 - 현재
순금93591185407.90%227.99 - 현재
원암 큐브 번들20111185401.70%1061.32 - 현재
가구18411185401.55%1159.05 - 현재
로식 콜15801185401.33%1350.34 - 현재
젤12501185401.05%1707.78 - 현재
반합성 용제10531185400.89%2027.03 - 현재
리뉴얼 장치10441185400.88%2043.13 - 현재
퓨신 섬유160274190.58%3082.19 - 현재
液化高能气体1224320.49%3651.12 - 현재

표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.

데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0