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에피소드 9
9-12의 통계 결과
이성: 18
| 아이템 | 드랍 수 | 표본 수 | 백분율 | 아이템당 필요 이성 | 집계 기간 |
|---|---|---|---|---|---|
| 에스테르 원료 | 173 | 407 | 42.51% | 42.35 | - 현재 |
| 디케톤 | 140 | 407 | 34.40% | 52.33 | - 현재 |
| 열합금 | 140 | 407 | 34.40% | 52.33 | - 현재 |
| 로도스 아일랜드 보급 물자 II | 33 | 154 | 21.43% | 84.00 | - |
| 폴리에스테르 | 42 | 407 | 10.32% | 174.44 | - 현재 |
| 아케톤 응집체 | 22 | 407 | 5.41% | 333.02 | - 현재 |
| 열합금 팩 | 17 | 407 | 4.18% | 430.93 | - 현재 |
| 아케톤 응집체 번들 | 9 | 407 | 2.21% | 814.11 | - 현재 |
| 폴리에스테르 번들 | 8 | 407 | 1.97% | 915.56 | - 현재 |
| 가구 | 7 | 407 | 1.72% | 1046.51 | - 현재 |
| 연마석 | 4 | 407 | 0.98% | 1831.13 | - 현재 |
| 중합 절삭유 | 4 | 407 | 0.98% | 1831.13 | - 현재 |
| 결정 부품 | 3 | 407 | 0.74% | 2442.33 | - 현재 |
| RMA70-12 | 2 | 407 | 0.49% | 3665.99 | - 현재 |
표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.
데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0