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에피소드 13 (Standard)
13-18의 통계 결과
이성: 24
| 아이템 | 드랍 수 | 표본 수 | 백분율 | 아이템당 필요 이성 | 집계 기간 |
|---|---|---|---|---|---|
| 열합금 | 240 | 538 | 44.61% | 53.80 | - 현재 |
| 초급작전기록 | 170 | 538 | 31.60% | 75.95 | - 현재 |
| 기초작전기록 | 106 | 538 | 19.70% | 121.81 | - 현재 |
| 포도당 | 92 | 538 | 17.10% | 140.35 | - 현재 |
| 이철 | 80 | 538 | 14.87% | 161.40 | - 현재 |
| 대체당 | 74 | 538 | 13.76% | 174.48 | - 현재 |
| 이철 조각 | 56 | 538 | 10.41% | 230.57 | - 현재 |
| 중급작전기록 | 32 | 538 | 5.95% | 403.50 | - 현재 |
| 열합금 팩 | 28 | 538 | 5.20% | 461.18 | - 현재 |
| 합성 소금 번들 | 19 | 538 | 3.53% | 679.50 | - 현재 |
| 가구 | 15 | 538 | 2.79% | 860.83 | - 현재 |
| 포도당 번들 | 14 | 538 | 2.60% | 922.37 | - 현재 |
| 망간 광석 | 12 | 538 | 2.23% | 1076.23 | - 현재 |
| 이철 번들 | 9 | 538 | 1.67% | 1434.55 | - 현재 |
| 유사 응결핵 | 1 | 93 | 1.07% | 2232.56 | - 현재 |
표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.
데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0