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에피소드 15

15-5의 통계 결과

이성: 21

KR 서버 15-5 에피소드 15의 아이템 드랍 통계 (백분율 높은 순)
아이템드랍 수표본 수백분율아이템당 필요 이성집계 기간
에스테르 원료17543640.14%52.32 - 현재
디케톤15243634.86%60.24 - 현재
반합성 용제14543633.26%63.14 - 현재
폴리에스테르374368.49%247.47 - 현재
아케톤 응집체324367.34%286.14 - 현재
정제된 용제204364.59%457.82 - 현재
가구94362.06%1017.44 - 현재
고리탄화수소 응집질84361.84%1144.41 - 현재
폴리에스테르 번들74361.61%1307.60 - 현재
연마석64361.38%1526.16 - 현재
아케톤 응집체 번들54361.15%1830.86 - 현재
중합 절삭유44360.92%2290.08 - 현재
RMA70-1234360.69%3052.33 - 현재
결정 부품24360.46%4575.16 - 현재

표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.

데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0