正在加载
首次加载可能较慢,请耐心等待

에피소드 15

15-5의 통계 결과

이성: 21

CN 서버 15-5 에피소드 15의 아이템 드랍 통계 (백분율 높은 순)
아이템드랍 수표본 수백분율아이템당 필요 이성집계 기간
에스테르 원료281106820241.22%50.95 - 현재
반합성 용제233296820234.21%61.39 - 현재
디케톤223216820232.73%64.17 - 현재
폴리에스테르6001682028.80%238.66 - 현재
아케톤 응집체4830682027.08%296.53 - 현재
정제된 용제3257682024.78%439.70 - 현재
가구1414682022.07%1013.02 - 현재
폴리에스테르 번들1276682021.87%1122.39 - 현재
아케톤 응집체 번들1059682021.55%1352.22 - 현재
결정 부품833682021.22%1719.90 - 현재
RMA70-12790682021.16%1813.47 - 현재
연마석727682021.07%1969.98 - 현재
중합 절삭유681682021.00%2102.10 - 현재
고리탄화수소 응집질672682020.98%2131.98 - 현재

표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.

데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0