正在加载
首次加载可能较慢,请耐心等待

정제된 용제의 통계 결과

KR 서버 스테이지별 정제된 용제 드랍 통계 (백분율 높은 순, 9개 중 9개)
스테이지드랍 수표본 수백분율아이템당 필요 이성이성집계 기간
11-8 에피소드 11 (Standard)91267.14%335.9924 - 현재
9-4 에피소드 98414825.67%317.5718 - 현재
13-14 에피소드 13 (Tough)336015.49%382.4421 - 현재
9-18 에피소드 9265294.92%427.2621 - 현재
15-5 에피소드 15204364.59%457.8221 - 현재
13-14 에피소드 13 (Standard)214934.26%492.9621 - 현재
12-10 에피소드 12 (Standard)1362.78%755.9421 - 현재
12-10 에피소드 12 (Tough)1372.70%776.9121 - 현재
11-8 에피소드 11 (Tough)21021.96%1223.8724 - 현재

표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.

데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0