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에피소드 11 (Standard)
11-8의 통계 결과
이성: 24
| 아이템 | 드랍 수 | 표본 수 | 백분율 | 아이템당 필요 이성 | 집계 기간 |
|---|---|---|---|---|---|
| 초급작전기록 | 48 | 126 | 38.09% | 63.00 | - 현재 |
| 반합성 용제 | 42 | 126 | 33.33% | 72.00 | - 현재 |
| 포도당 | 20 | 126 | 15.87% | 151.20 | - 현재 |
| 이철 | 19 | 126 | 15.08% | 159.16 | - 현재 |
| 대체당 | 15 | 126 | 11.91% | 201.60 | - 현재 |
| 기초작전기록 | 14 | 126 | 11.11% | 216.00 | - 현재 |
| 이철 조각 | 12 | 126 | 9.52% | 251.99 | - 현재 |
| 중급작전기록 | 9 | 126 | 7.14% | 335.99 | - 현재 |
| 정제된 용제 | 9 | 126 | 7.14% | 335.99 | - 현재 |
| 포도당 번들 | 4 | 126 | 3.17% | 755.91 | - 현재 |
| 이철 번들 | 4 | 126 | 3.17% | 755.91 | - 현재 |
| 유사 응결핵 | 3 | 103 | 2.91% | 823.89 | - 현재 |
| 열합금 | 3 | 126 | 2.38% | 1007.98 | - 현재 |
| 합성 소금 번들 | 3 | 126 | 2.38% | 1007.98 | - 현재 |
| 망간 광석 | 2 | 126 | 1.59% | 1512.29 | - 현재 |
표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.
데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0