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에피소드 7
7-5의 통계 결과
이성: 18
| 아이템 | 드랍 수 | 표본 수 | 백분율 | 아이템당 필요 이성 | 집계 기간 |
|---|---|---|---|---|---|
| 32h 전략 보급 | 2 | 3 | 66.67% | 27.00 | - |
| 에스테르 원료 | 236 | 590 | 40.00% | 45.00 | - 현재 |
| 로식 콜 | 211 | 590 | 35.76% | 50.33 | - 현재 |
| 디케톤 | 207 | 590 | 35.09% | 51.30 | - 현재 |
| Fan Appreciation Supplies | 14 | 59 | 23.73% | 75.86 | - |
| 폴리에스테르 | 63 | 590 | 10.68% | 168.57 | - 현재 |
| 아케톤 응집체 | 51 | 590 | 8.64% | 208.24 | - 현재 |
| 화이트 호스 콜 | 23 | 590 | 3.90% | 461.78 | - 현재 |
| 가구 | 18 | 590 | 3.05% | 589.97 | - 현재 |
| 아케톤 응집체 번들 | 12 | 590 | 2.03% | 884.96 | - 현재 |
| 연마석 | 9 | 590 | 1.52% | 1180.33 | - 현재 |
| 중합 절삭유 | 2 | 215 | 0.93% | 1935.48 | - 현재 |
| 결정 부품 | 4 | 462 | 0.87% | 2078.52 | - 현재 |
| 폴리에스테르 번들 | 3 | 590 | 0.51% | 3543.31 | - 현재 |
| RMA70-12 | 3 | 590 | 0.51% | 3543.31 | - 현재 |
표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.
데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0